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最終更新日 2025年09月04日(木)
すべての新しいプロジェクトを npm init で開始する
npm の init コマンドは、プロジェクトの有効な package.json を足場にして、作業用ディレクトリから共通のプロパティを推測します。
$ mkdir example-app
$ cd example-app
$ npm init --yes
--yes フラグを付けて実行し、その後 package.json を開いて、Node.js のバージョンを指定するなどの変更を行います。
ファイル名は小文字にする
ファイル名に厳密な強制ルールはありませんが、Node.js プロジェクトでは一般的にファイル名は小文字にし、単語の区切りにはハイフン (-) またはアンダースコア (_ ) を使用します。たとえば、authentication-handler.js などです。
プラットフォーム間の移植性が高いコードを記述するには、大文字小文字の使い分けを含め、require ステートメントと完全に一致させます。**簡単な方法は、あらゆる要素のファイル名に関して小文字の使用を徹底することです。
アプリのクラスタリング
Node.js ランタイムには、CPU コアが 1 つという制限があるため、Node アプリをクラスタリングせずに大規模サーバーにデプロイするとリソースの浪費になります。
複数のコアとメモリを利用するには、クラスタのサポートをアプリに追加します。今は小規模ハードウェアで単一プロセスを実行しているだけであっても、クラスタリングが提供する柔軟性によって将来の対応が容易になります。
アプリのクラスタリングプロセスの理想的な数を決定する最良の方法はテストですが、使用するプラットフォームで提示された妥当なデフォルト値から始めることをお勧めします。そのためには、次のような単純なフォールバックを使用します。次に例を示します。
const CONCURRENCY = process.env.WEB_CONCURRENCY || 1;
プロセス管理の再構築を避けるには、PM2 などのツールを使用して、クラスタ化されたアプリケーションの起動やグレースフルシャットダウンの管理を試みます。
環境への配慮
プロジェクトで環境固有の設定ファイルを多用しないでください。代わりに、環境変数を利用します。
ローカル開発環境を提供するには、.gitignore を付けた .env ファイルを作成します。このファイルは heroku local によって読み込まれます。
DATABASE_URL='postgres://localhost/foobar'
HTTP_TIMEOUT=10000
heroku local でアプリを起動します。これらの環境変数が process.env.DATABASE_URL および process.env.HTTP_TIMEOUT の配下で自動的にアプリに読み込まれます。プロジェクトをデプロイすると、プロジェクトはその新しいホスト上の変数に自動的に適応します。
これは、config/abby-dev.js、config/brian-dev.js、config/qa1.js、config/qa2.js、config/prod.js などよりもシンプルで柔軟性があります。
ガーベジの回避
Node (V8) のガベージコレクターは、効率を重視して後回しにする性質があるため、未使用メモリの再利用が本当に必要になるまで待機する場合があります。メモリ使用量が増加している場合、リークではなく、Node の通常の低速な動作である可能性があります。
アプリのガーベジコレクターの制御を強化するために、Procfile で V8 にフラグを指定できます。
web: node --optimize_for_size --max_old_space_size=920 --gc_interval=100 server.js
この制御は、使用可能なメモリが 2 GB に満たない環境でアプリを実行する場合に特に重要です。たとえば、Node を 512 MB のコンテナに合わせる場合は、次を試してみてください。
web: node --optimize_for_size --max_old_space_size=460 --gc_interval=100 server.js
フックの利用
ライフサイクルスクリプトは、自動化のための優れたフックです。Heroku では、従来の Node.js buildpack と Node.js CNB buildpack 用のビルドフックを提供しているため、依存関係をインストールする前後にカスタムコマンドを実行できます。
たとえば、アプリをビルドする前に何かを実行する場合は、heroku-prebuild スクリプトを使用できます。webpack または他のバンドラーツールでアセットをビルドする場合は、build スクリプトで行います。
package.json では、次のようになります。
"scripts": {
"build": "webpack build"
}
環境変数を使用してこれらのスクリプトを制御することもできます。
"build": "if [ $BUILD_ASSETS ]; then npm run build-assets; fi",
"build-assets": "webpack build"
スクリプトが複雑になりすぎた場合は、ロジックをシェルプログラムに移動します。
"build": "scripts/build.sh"
package.json のスクリプトでは、webpack などのバイナリを直接実行できるよう、./node_modules/.bin がスクリプトの PATH に自動的に追加されます。
重要なものだけを Git で管理する
ほとんどのアプリは、必要なファイルと生成されたファイルで構成されています。Git などのソース管理システムを使用するときは、生成されたものを何でも追跡することは避けてください。
たとえば、Node アプリにはおそらく依存関係用の node_modules ディレクトリがありますが、これを Git での管理に含めないようにします。これらのファイルとディレクトリを .gitignore に追加します。
個々の依存関係が package.json で定義されている限り、npm install を実行することによって、誰でもアプリ (node_modules を含む) の作業用ローカルコピーを作成できます。
生成されたファイルを追跡すると、Git の履歴に不必要なノイズが混ざったり、履歴が肥大化したりする場合があります。さらに悪いことに、一部の依存関係はネイティブであり、コンパイルする必要があります。そのため、それらをチェックインすると、単一アーキテクチャの、また場合によっては正しくないアーキテクチャのビルドが提供されることになり、アプリの移植性が低下します。
以前に誤って node_modules をチェックインした場合、それは問題ありません。これは削除することができます。
$ echo 'node_modules' >> .gitignore
$ git rm -r --cached node_modules
$ git commit -am 'ignore node_modules'
また、コードが乱雑にならないよう、npm のログを無視します。
$ echo 'npm-debug.log' >> .gitignore
$ git commit -am 'ignore npm-debug'
これらの不必要なファイルを無視すると、リポジトリが小さくなり、コミットがより簡単になり、生成されたディレクトリでのマージの競合が回避されます。